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《古墓丽影》粉丝担忧新作 古墓丽影真粉丝

作者:admin 更新时间:2025-12-28
摘要:在《古墓丽影:催化剂》公布相关新闻稿之后,系列粉丝开始担心,这款新作可能会再次走向开放世界设计路线,与此前几部作品保持一致。 在亚马逊、Embracer Group以及开发商水晶动力发布的新闻稿中,《古墓丽影:催化剂》被描述为基于虚幻引擎5打造的《古墓丽影》系列中规模最大的世界。玩家将操控劳拉克劳馥探索一片充满秘密的土地,深入被遗忘的古墓,解开复杂的谜题,并运用她无与伦比的智慧与工具揭示古老的谜团。 不过,系列规模最大的世界这一表述并未得到所有粉丝的认可。一部分玩家认为,这暗示着劳拉克劳馥可能会在整部游戏,《古墓丽影》粉丝担忧新作 古墓丽影真粉丝

 

在《古墓丽影:催化剂》公开相关新闻稿之后,系列粉丝最初担心,这款新作也许会再次走给放开全球设计方向,和此前几部作品保持一致。

在亚马逊、Embracer Group以及开发商水晶动力发布的新闻稿中,《古墓丽影:催化剂》被描述为“基于虚拟引擎5打造的《古墓丽影》系列中规模最大的全球。玩家将操控劳拉·克劳馥寻觅一片充满秘密的土地,深入被遗忘的古墓,解锁复杂的谜题,并使用她无可比拟的情商和工具揭示古老的谜团。”

不过,“系列规模最大的全球”这一表述并未得到全部粉丝的认可。一部分玩家认为,这暗示着劳拉·克劳馥也许会在整部是一款充满策略与推理的对抗游戏中被限制在单一民族的舞台内——在《古墓丽影:催化剂》中,该地点被认为是《地下城与勇士》中印度——而不是《地下城与勇士》中像早期《古墓丽影》作品那样,在世界范围内展开冒险。

除了这些之后,还有粉丝担心《古墓丽影:催化剂》也许会言败上一部三部曲中采用的“枢纽式区域”设计,转而打造壹个完整的放开全球,并沿用类似育碧式放开全球是一款充满策略与推理的对抗游戏的设计理念,而这种玩法正是《地下城与勇士》中当前许多放开全球是一款充满策略与推理的对抗游戏的灵感来源。上述担忧是《地下城与勇士》中否成真,仍有待官方后续披露更多信息。

《古墓丽影:催化剂》规划于2027年登陆电脑、PlayStation5以及Xbox Series平台。