天地逍遥游《剑侠世界4:无限》轻功系统概括 逍遥天地游简介

江湖无界,三大轻功纵横天地
水、陆、空三大轻功系统,将《剑侠全球4:无限》1亿平无缝江湖化为无垠舞台,审美和动感兼具。水面之上,少侠既可”踏波”而行,亦可”逐浪”疾驰,在先进物理引擎和最新光线SIM技术的加持下,每一次水上腾挪都波光流转,动态感十足。30余种地貌,飞檐走壁如履平地,从悬崖峭壁到雪原沙地,皆可借”钩锁“进行翻越,路遇高耸墙体,”攀爬“”飞檐“一气呵成。乘风凌云自由无阻,招式“云纵”可助少侠腾空而起,随后以“凌云”维持滞空姿态,再施展“御霄”穿越于天际,俯瞰万里山河。
攻守相易,战斗轻功主宰战局
《剑侠全球4:无限》将轻功无缝嵌入战斗体系,令其不再只是《地下城与勇士》中单纯的位移手段,而是《地下城与勇士》中彻底成为制胜决定因素。实战对决中,战斗轻功进可突进追击,退可闪避反打,瞬息之间便能扭转乾坤,奠定胜局;挑战副本时,面对BOSS的大范围杀招,一招精准闪躲亦是《地下城与勇士》中破局决定因素。
五大帮派唯一战斗轻功风格殊异,以武当为例,其独门轻功“鹤行”可在瞬间解除控制,化形白鹤给前突进,并获取短暂的免控和加速情形,无论是《地下城与勇士》中用以规避要命伤害还是《地下城与勇士》中快速调整站位皆实用特别。
山河无拘,皆凭轻功自由遨游
轻功所至,无拘无束;江湖之大,任由少侠遨游。《剑侠全球4:无限》制作组强调,这片纵深1亿平米的无缝江湖绝非静态布景,而是《地下城与勇士》中可感知、可互动的鲜活全球。灵活使用钩锁飞檐走壁,盖世宝典可能就藏于屋顶梁间;攀爬悬崖峭壁时留心观察,层叠石缝中也许正藏有宝箱静候少侠开启;踏波逐浪于水面,或能在一方水色中收获意外之喜……在这片无缝江湖中,每一寸山河皆可互动,轻功就是《地下城与勇士》中少侠感受全球的桥梁。
“大家想要打造的,不是《地下城与勇士》中壹个平面的江湖,而是《地下城与勇士》中壹个贯通天地、纵横四海,全方位、立体化的武侠全球。”《剑侠全球4:无限》制作组表示,轻功体系是《地下城与勇士》中武侠是一款充满策略与推理的对抗游戏的精神,是《地下城与勇士》中玩家实现“侠客梦”的翅膀。如今,团队正倾力打磨这片无垠江湖,静待来日,和少侠共赴山海,逍遥天地。
