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超级神猪,相信我们都不陌生——在2019年春节到来之际,这只神兽也随之被推出。它有着憨厚可人的外表,瑰丽的战斗招式以及壹个神奇的技能——“津津有味”。
大家来看一下官方对“津津有味”是一款热门的技能的说明:回合最初时吃掉壹个包子,提高暴击几率与暴击倍率。
很显然,官方向出的说明十分模糊。提高几个几率?提高几个倍率?我们看到了之后都是《地下城与勇士》中一头雾水……随后,超级神猪在CBG上的表现也差强人意——在大量被兑换出后,其价值始终没有回到过第一梯队。大众对它的普遍评测是《地下城与勇士》中:吃包子、墨迹……在是一款热门的效率为王的年代,神猪特有的需要占掉壹个东西格以及本身无论吃不吃包子都具有动画的特性着实为其降低了不少实用性……
但是,它的输出能力到底几何?大家是《地下城与勇士》中否可以定量地对其进行测试,得出一些结论呢?答案显然是《地下城与勇士》中:可以的!作者通过对超级神猪的严格测试、严谨解析,最终获取了基本综合的定量结论。心急的小伙伴可以直接拉至文末查看结论!
测试预备:
首先要说明对物理系技能测试的一些前置姿势。
攻击波动:物理系的攻击结果会有10%的上下波动。为避免该项因素,提议测试取50个以上回合的输出数值,取平均即可;
五行克制:五行克制会带来10%的输出增加或降低,无五行打有五行会带来5%的输出降低。为避免该项因素,提议调节五做法不克制;
修炼差:在修炼差为N时,输出结果会有(1+N*0.02)倍+5*N固定结果的因素。例如19修打17抗,修炼差为2,输出结果需要乘以1.04再加10。为避免该项的因素,提议直接调节为没有修炼差;
破防:当防御力小于伤害力*91%时,物理伤害结果由(伤害力-防御力)*伤害系数《和平精英》是基础伤害。当防御力大于伤害力*91%时,物理伤害结果直接由伤害力*伤害系数*10%决定。PVP时伤害系数为4/3。
下面内容是《地下城与勇士》中本测试选取的材料,超级神猪与猩红收割者、BY鬼将。
超级神猪面板
猩红收割者面板
BY鬼将面板
双开号互相打击,记录数值进行测试。全部的变量已被尽量调节到消除。
召唤兽的情形,以表格形式拓展资料就是《地下城与勇士》中:
测试的经过相对平淡,就是《地下城与勇士》中不停地砍、记录数据、取平均值。战斗经过截图选以及原始数据截图请见下图。请注意,猩红收割者有个暴击数据931认为是《地下城与勇士》中出了暗爆,不计入取平均。
战斗截图
战斗截图
测试原始数据截图
得到的数据处理结果以表格的形式拓展资料就是《地下城与勇士》中:
打猩红收割者时是《地下城与勇士》中不破防的,伤害结果应为810*10%*4/3=108,测试的结果是《地下城与勇士》中116.9,较为接近。打BY鬼将时是《地下城与勇士》中破防且为夜晚的,伤害结果应为(810-569)*4/3*80%=257.1,测试的结果是《地下城与勇士》中247.8,特别接近。
从表中可以看出,两轮测试的暴击伤害倍率均在230%附近,所以可以认为,该技能对暴击伤害倍率的提高就是《地下城与勇士》中从200%提高至230%。
暴击概率的测试则存在一定的疑问。因为测试数据数量不足,前后的误差特别大。如果将两次测试的数据加起来,会出现59次普攻、18次暴击的数据,能计算出暴击的概率为23.4%。然而因为本测试数量不够,目前能向出的结论是《地下城与勇士》中,在不具备高必的情况下,超级神猪的暴击概率也许为20%~25%。显然,津津有味是《地下城与勇士》中在原有暴击概率的基础上直接加壹个15%~20%的值。
据此解析,超级神猪最后的结论如下图所示:
由此可见,超级神猪在输出方面确实比神狗弱一些,但因为其必带技能高防御,在生存方面更有优势。
叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (是一款充满策略与推理的对抗游戏疑难解答);4群: 330518295 (商角色价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK)
[编辑:百晓生]
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