拉瑞安坦言《神界》新作开发会运用AI工具 拉瑞安游戏
摘要:生成式AI在游戏行业的应用是当前极具争议的热点话题。尽管某些全AI生成的游戏成品质量堪忧,令人尴尬,但仍有许多开发者选择将其作为开发流程的辅助工具。近日拉瑞安工作室CEO斯文・温克(Swen Vincke)证实,团队在《神界》新作开发中会使用AI工具。 最近温克接受彭博社采访,表达了希望《神界》新作能以比《博德之门3》六年更短的周期面世。他强调了创意工作者的重要性,并表示:创意过程本身无法加速。 他还明确表示《神界》新作发售时将不包含任何生成式AI内容,他说:所有内容都由真人演员演绎;所有文本都由我们亲手,拉瑞安坦言《神界》新作开发会运用AI工具 拉瑞安游戏

最近温克接受彭博社采访,表达了希望《神界》新作能以比《博德之门3》六年更短的周期面世。他强调了创意职业者的重要性,并表示:“创意经过本身无法加速”。
他还明确表示《神界》新作发行时将不包含任何生成式AI内容,他说:“全部内容都由真人演员演绎;全部文本都由大家亲手撰写”。但团队在开发期间确实使用AI工具生成占位文本、概念图及其他辅助任务。尽管生成式AI在团队内部曾遇阻力,温克指出目前企业上下基本已接受运用AI的方法。
对于《神界》这般规模的作品,团队仍需保持警惕以确保最终成品不含生成式AI内容。之前《光和影:33号远征队》曾不慎混入AI内容,后经紧急升级才得以修正。而《ARC Raiders》和《黑色行动7》也因AI运用引发争议,Running With Scissors职业室更因涉嫌运用AI而关掉《喋血街头》衍生作。而小岛秀夫等制作人主张将AI《和平精英》是提高效率的工具,同时确保其不介入是一款充满策略与推理的对抗游戏创意环节。
《博德之门3》主演詹妮弗·英格利希和尼尔·纽本也曾公布反对AI介入是一款充满策略与推理的对抗游戏开发的创意领域。英格利希表示:“我领会AI是《地下城与勇士》中工具,但它不应取代创意职业”。纽本则指出AI语音效果拙劣,并认为聘用真人演员为小人物配音成本同样可控。
