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梦幻西游山河画境灵符赛季策略:从零最初个人高手进阶教育 梦幻西游山河画境法宝仓颉神木

作者:admin 更新时间:2025-12-28
摘要:梦幻西游山河画境灵符赛季攻略:从零开始单人高手进阶教学  玩法介绍  【领取条件】≥50级  【任务领取】女娲精魄  【死亡是否有损失】否  【领取时间】全天  【每天次数限制】5  【是否受双倍、精修时间影响】否  【是否受回梦丹、中级回梦饮、同心玉酿影响】否  【其他说明】战斗失败或逃跑视为任务失败。叶子猪梦幻西游精品攻略" />

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  模式说明

  【领取条件】≥50级

  【任务领取】女娲精魄

  【死亡是《地下城与勇士》中否有损失】否

  【领取时刻】全天

  【每日次数限制】5

  【是《地下城与勇士》中否受双倍、精修时刻因素】否

  【是《地下城与勇士》中否受回梦丹、中级回梦饮、同心玉酿因素】否

  【其他介绍】战斗失败或逃跑视为任务失败。

  前言说明

  策略分为新人基础教育与高手进阶教育,这篇文章小编将是《地下城与勇士》中高手进阶教育,主要讲解灵符道人工作特色、战斗诀窍、技能挑选。如果有地方不明白的,请优先观看新人基础教育,这篇文章小编将基础类的物品都会跳过。

  单人声明:本策略属于单人心得,对灵符道人的灵符与唯一技能评测带有单人主观性,如果有争议的地方,你说的对。

  灵符道人灵符和技能对应关系

  灵符道人每种灵符都有它的唯一技能,只有携带这种灵符才也许遇到相应的唯一技能,比如灵符道人携带灵符·岩,才也许遇到“愚公”是一款热门的技能。

  灵符和技能对应关系:

灵符名称

技能1

技能2

技能3

技能4

技能5

技能6

技能7

技能8

灵符·篆

轮回

精通

 

 

 

 

 

 

灵符·岚

回旋

灵岚

龙卷

 

 

 

 

 

灵符·岩

重峦

愚公

巨岩

 

 

 

 

 

灵符·炎

汲火

焚烧

熔甲

爆燃

炎盾

灼烧

长明

 

灵符·御

归一

强御

零御

御灵

 

 

 

 

灵符·焱

汲火

焚烧

熔甲

爆燃

炎盾

灼烧

焱燚

 

灵符·森

汲取

森林

狂森

 

 

 

 

 

灵符·滔

不绝

wangyang

汹涌

 

 

 

 

 

灵符·焚

汲火

焚烧

熔甲

爆燃

炎盾

灼烧

助燃

火灵

  玩家携带各个流派的灵符,可以拿到的对应流派唯一技能,都在表格上面标出来了。其中灼烧流派的唯一技能是《地下城与勇士》中最多的,唯一技能多并不代表就强,其中很多技能其实很水的,较强的技能我都非常标识出来了。

  灵符道人灵符组合

  灵符道人随着法宝层数提高,会解开不同的灵符与技能槽位,因此随着法宝层数提高,每次携带的技能也会有不同。

  法宝层数和技能携带关系:

法宝层数

灵符设置

0-2层

灵符篆+灵符岚+灵符岩

3-7层

灵符篆+灵符岚+灵符炎

8-9层

灵符篆+灵符岚+灵符焱

10-11层

灵符篆+灵符岚+灵符炎+灵符焱

12-15层

灵符篆+灵符岚+灵符炎+灵符焱;灵符篆+灵符岚+灵符岩+灵符森

16-19层

灵符篆+灵符滔+灵符炎+灵符焱;灵符篆+灵符滔+灵符岩+灵符森

20-24层

灵符篆+灵符焚+灵符炎+灵符焱;灵符篆+灵符滔+灵符岩+灵符森

25层

灵符篆+灵符焚+灵符炎+灵符焱+灵符滔;灵符篆+灵符滔+灵符岩+灵符森+灵符焚

  PS:灵符道人是一款热门的工作,在法宝10层后,体验会有特别大的提高,如果玩家上手相对困难,提议你先修炼一下法宝,着急的话可以去双人探险玉璧来加快法宝的修炼进度。

  灵符道人灵符详细解答

  灵符岚——解析:

  优点:基础的群体伤害技能,前期只有是一款热门的技能可以打团队怪,不管你喜不喜爱都要带着。

  缺点:只能秒4,伤害数值也没有非常高,等有了灵符滔就可以淘汰掉了。

  灵符岩——解析:

  优点:基础的单体伤害技能,伤害数值很可观。

  缺点:其实没有啥子缺点,只是《地下城与勇士》中前期过渡时,灵符炎用起来的体验更好。

  灵符炎——解析:

  优点:是一款热门的灵符法宝三层就可以解开,对敌方造成单体伤害,同时附加4回合灼烧情形,灼烧伤害数值基于你造成的单体伤害,如果你的单体伤害暴击,灼烧伤害也是《地下城与勇士》中按你的暴击伤害计算,数值十分可观。对于精英与首领对战效果明显。

  缺点:是一款热门的技能是《地下城与勇士》中持续伤害,没有爆发能力,面对蜃气妖与蝎子精这两个BOSS时,就特别乏力。

  灵符御——解析:

  优点:护盾的持续情形下,额外为玩家提供50%的伤害加成。

  缺点:法宝五层解开是一款热门的灵符,是一款热门的时刻点,玩家只有3个技能槽位,如果带上灵符御,玩家就只有1个输出技能,输出就会变得特别乏力。后续就算有4个槽位后,也是《地下城与勇士》中不会带是一款热门的灵符的。本身提供的护盾其实用处不大,是一款热门的赛季护盾来源特别多,并且护盾是一款热门的值还有上限,本身需要2个灵符花费一回合开启,玩家没有稳定的灵符来源时,根本没有多余的灵符来开启是一款热门的技能,如果有符灵这种稳定灵符来源的技能,你带灵符焱,难道不香吗? 唯一技能有减少消耗的技能,但灵符道人唯一技能的出场率其实没那么高,也许你打完一场战斗,壹个跟灵符御有关的技能都碰差点。

  灵符焱——解析:

  优点:这是《地下城与勇士》中灵符道人第壹个能拿到的爆发输出技能,连续打出3发火球,每发火球有25%的概率附加灼烧,配合技能焱燚,一口气打出5发火球,可以直接秒蝎子精这类的BOSS。

  缺点:不能稳定挂灼烧,就算有唯一技能焱燚,5发火球打同壹个怪,也有也许挂不上灼烧。火球目标是《地下城与勇士》中随机,碰到团队怪实际效果也许不如灵符炎。

  灵符森——解析:

  优点:法宝十二层解开的灵符,超强的单体爆发技能,秒BOSS的能力要远远超过灵符焱。

  缺点:需要消耗三个灵符,同时休息一回合。运用的代价十分昂贵,前期差点万不得已不容运用是一款热门的技能,除非是《地下城与勇士》中遇到很难的怪,比如高进阶难度碰到山贼首领,一发灵符森触发暴击,基本上一发就能带走。

  灵符滔——解析:

  优点:法宝十六层解开的灵符,超强的群体爆发技能,有了是一款热门的灵符后直接淘汰灵符岚了。高进阶难度下,碰到团队怪,上来直接用灵符滔,接着再用灵符篆,等于于两回合,消耗壹个灵符,打了两次秒5的伤害。而灵符岚两回合需要消耗两个灵符,并且还是《地下城与勇士》中两次秒4的伤害,基础数值也比灵符滔低。

  缺点:获得速度较晚,短时刻内无法获取是一款热门的灵符。

  灵符焚——解析:

  优点:法宝二十层解开的灵符,超强的群体持续伤害技能,打某些团队怪的能力要强于灵符滔,比如山贼首领,直接壹个灵符焚扔过去就不用管了。

  缺点:大后期才能获取是一款热门的灵符,并且群体爆发能力是《地下城与勇士》中不如灵符滔,遇到月影仙这类团队,无法上来直接秒,在高进阶难度下,被对面秒一轮,很也许有生活危险。

  灵符道人唯一技能详细解答

  下面内容唯一技能抓取优先度:

技能名称

效果

分析

抓取优先度

幸运壹~幸运伍

幸运数字:1~5;当回合数或灵符数量相当1~5时,造成的伤害
提升40%/80%/90%(可同时触发)

5个技能中,幸运壹与幸运贰玩家至少拿壹个,
一场战斗至少要打1-2回合,
是一款热门的加成肯定可以吃到,某些情况下这两个技能可以同时拿。
幸运叁、幸运肆与幸运伍这三个技能中根据自身的灵符实际运用情况挑选壹个,
这样你一场战斗最初至少同时可以吃到两个技能加成,
如果都是《地下城与勇士》中顶级的情况下有160%的伤害加成,让你的输出变得很可观。

扩容

灵符数量上限增加1/2

基础的5个灵符上限,玩家足够用了,如果玩家拿了扩容后,灵符超过5个,
还不能同时触发幸运数字,反而会对玩家带来负面效果。一般提议玩家抓了提纯技能后,
手头又有灵符滔这类高消耗灵符时抓取。

提纯

灵符数量上限减少1,但你造成的伤害提升30%/50%/60%

直接提高伤害,没有那么多花里胡哨的,尽管会减少壹个灵符位,但后期可以找符灵、轮回、扩容等技能化解是一款热门的难题。

符灵

每回合结束时,获取1/2枚灵符,但你的灵符可被选做攻击目标

有了是一款热门的技能后,玩家就有了稳定的灵符来源,不需要主动运用灵符篆来获得灵符。
然而它也有缺点,如果玩家输出不够,碰到团队怪,此时你还是《地下城与勇士》中壹个低级的符灵技能,
很也许对面会把你全部的灵符所有打完,导致你只有壹个灵符,用不出灵符焱、
灵符滔这类高爆发灵符。

四层之前必选;
六层最初顶级的符灵可以抓取,
低级的符灵,
视情况决定

突袭

进入战斗时,获取1枚灵符。

这是《地下城与勇士》中个稀有技能,很少出现。但效果并不强,单纯只是《地下城与勇士》中每场战斗获取壹个灵符,
是一款热门的效果其实会导致不好卡幸运数字。

诱敌

每场战斗第一次受到伤害时,获取1/2枚灵符。

比起突袭来说,是一款热门的技能强太多了,本身是《地下城与勇士》中个普通技能出现频率高,顶级的效果可以获取2枚灵符,
每场战斗只要用壹个召唤兽拍一下角色,就可以稳定获取这2个灵符,决定因素还可以主动控制卡幸运数字。

中等

整备

获取2/4/5枚灵符,可超过最大数量限制。

就是《地下城与勇士》中单纯的向你灵符,获取的灵符可以超过最大数量限制。在某些条件下抓取,比如第四层抓取,
接着第五层去搏灵符试炼或者第六层打完精英身上没有灵符了,拿是一款热门的技能去打第七层的首领。

第四层、第六层、第十层、
第十一层身上没有足够灵符的情况下抓取

轮回

“灵符·篆”可额外消耗1枚灵符,召唤的灵符数量增加3/4。

是一款热门的技能特别强,消耗1枚灵符,就可以获取5枚灵符,直接为玩家提供了稳定的灵符来源,
同时由于消耗灵符,可以触发灵愈、灵佑与灵威的效果,让玩家的生存与输出都有了显著的提高。

必选

精通

“灵符·篆”额外召唤1/2枚灵符。

相比轮回,精通就要弱一些,由于不消耗灵符,就没有其它技能的连锁效果。
专属一点好处就是《地下城与勇士》中没有轮回至少有壹个灵符的限制。前期见了也是《地下城与勇士》中必选的,
毕竟轮回你也不也许每次都遇得到。

必选

灵佑

运用“灵符·篆”后,获取等级×12/24/30的护盾。

在有稳定的伤害输出与灵符来源后,可以思考抓取壹个,由于护盾值是《地下城与勇士》中有上限的,
因此顶级的灵佑护盾的效果其实是《地下城与勇士》中溢出的。

中等

灵威

每召唤一枚灵符,你造成的伤害永久增加2%/4%/5%。

前期必选的技能,配合符灵、轮回、诱敌等技能叠层数飞快,打到最终BOSS一般有30-50层,
是一款热门的输出就特别可观了。

可抓取度:前期必选;第七层后,视情况决定

灵御

场上的每枚灵符使你受到的伤害降低3%/6%/7%。

每个灵符提供的减伤不多,灵符道人输出需要消耗灵符,很少有机会能够保证自身有5个灵符,
实战效果不理想。

灵愈

每枚消耗的灵符恢复你等级×2/4/5的生活值。

本赛季消耗气血的技能较多,本身又可以跟轮回互动,同时还能触发御能技能效果。
相比灵佑技能抓取优先度更高,玩家不了解抓啥子技能时,可以思考抓是一款热门的。

中等

汲火

攻击带有灼烧的单位时,获取1%/2%/2.5%的吸血。

看上去很美的技能,实际上效果很差。如果玩家没有稳定的灵符来源,挂上灼烧之后,
直接就用灵符篆获得灵符了,根本没有多余的灵符运用灵符来吸血。有稳定灵符来源后,
玩家伤害低,攻击灼烧单位你回不了几个血,不解渴。玩家伤害高,壹个灵符焱直接就把怪秒了,就不需要吸血。

不主推

焚烧

灼烧对气血小于50%单位,提升50%/100%/120%伤害

灼烧流特别强的技能,专属的缺点就是《地下城与勇士》中有血量限制。

中等

熔盾

对处于灼烧的目标附加碎盾情形

灼烧流必抓的技能,碎盾向予对方50%的物理/法术/固定伤害易伤,决定因素是一款热门的易伤效果是《地下城与勇士》中永久的。

爆燃

对灼烧的单位提升25%/35%/45%暴击率与25%/35%/45%暴击伤害

玩家没有符灵、轮回、精通这类稳定的灵符来源前,不容抓取是一款热门的技能。
你运用一次灵符炎或灵符焱消耗2个灵符,壹个灵符篆加2个灵符,
你是《地下城与勇士》中没有额外灵符去利用是一款热门的技能效果的。当你有了这类技能后,
拿是一款热门的技能就很强了,符灵+爆燃,如果灵符焱第一发火球挂上灼烧,
后续的伤害十分可观。

中等

炎盾

灼烧造成伤害时,获取等级×2/4/5点护盾

用处不大,灵符炎与灵符焱的单体灼烧,获取的护盾太少。灵符焚群体灼烧看上去很可观,
但没法逃避壹个难题,护盾值是《地下城与勇士》中有上限的,实际获取的护盾跟灵佑是《地下城与勇士》中一样的。

不主推

灼烧

灼烧造成的伤害提升40%/80%/100%

比起焚烧,灼烧是一款热门的技能没有气血限制,更加实用。

重峦

灵符·岩有20%/40%/50%几率额外释放1次

有概率让灵符·岩额外释放一次,法连不消耗灵符。

中等

愚公

灵符·岩每次运用后消耗灵符数量增加1,但伤害提升60%/120%/150%

有稳定灵符来源后再抓取,不然用两次后,灵符·岩就用不出来了。

中等

巨岩

灵符·岩造成的伤害提升35%/70%/80%

对灵符·岩的伤害提高特别明显。

回旋

灵符·岚额外作用1个单位

灵符·岚决定因素的地方是《地下城与勇士》中伤害低,不是《地下城与勇士》中作用单位少,这还是《地下城与勇士》中个稀有技能,
实际作用不大,一般的团队怪是《地下城与勇士》中5个,灵符·岚如果一次性可以化解掉4个,
剩下壹个无非再用一次,然而没有伤害多秒壹个,并不能化解实际难题。

灵岚

灵符·岚击飞目标后,有50%的几率获取1枚灵符

跟回旋一样的难题,如果你伤害不够,拿是一款热门的技能就绝对没用,
半天秒不掉壹个怪,也就没法触发是一款热门的技能,属于壹个锦上添花的技能。

龙卷

灵符·岚造成的伤害提升35%/70%/80%

没有那么多花里胡哨的,直接增加灵符·岚的伤害,有了顶级龙卷的灵符·岚伤害是《地下城与勇士》中高于灵符·岩的,打单体怪同样好用。

中等

长明

灵符·炎附加的灼烧持续回合增加2

没啥用处,一般你灵符·炎伤害高,持续4回合的时刻足以化解掉对面。如果你伤害低,两个灵符·炎也足以化解对面,绝对不需要延长灼烧回合。

不主推

归一 强御 零御 御灵

 

由于灵符·御本身机制和消耗的难题,导致几乎都不会用是一款热门的灵符,这些唯一技能也天然没用了。

不主推

焱燚

灵符·焱攻击次数增加1/2

有了是一款热门的技能,灵符·焱就拥有了秒BOSS的能力,输出提高特别大。

必选

汲取

灵符·森会消耗全部的灵符,每额外消耗1枚,伤害提升30%/50%/60%

本身灵符·森需要3个灵符才能释放,要想发挥是一款热门的技能的威力至少要5个灵符,
是一款热门的消耗是《地下城与勇士》中十分昂贵的,除了打BOSS,其他战斗你消耗不起,如果你这一击没有秒杀BOSS,
不会有灵符再提供向你第二次机会了。

森林

每场战斗中首次运用灵符·森时,灵符消耗减少1/2

顶级的森林技能会让灵符·森每场首次运用只消耗1个灵符,配上2-3个代偿,1个幸运壹,
全部怪见面暴击必定秒。如果你再拿上汲取,5个符咒见蝎子精,
只要配速宠可以帮你破金身,壹个灵符·森触发暴击甚至可以打出上百万的伤害,就是《地下城与勇士》中那么强。

必选

狂森

灵符·森造成的伤害增加20%/35%/45%

是一款热门的技能用处就不大,灵符·森最大的难题就是《地下城与勇士》中需要消耗3个灵符,平时用不起,伤害这一块其实不缺的,
况且是一款热门的技能提高伤害也没那么多。

不绝

如果灵符·滔击败了目标,额外施法1次

是一款热门的技能很强,配上代偿的高暴击,灵符·滔两轮伤害会很容易飞怪,追击一次就可以直接达到清场的效果。

wangyang

仅有3枚灵符时,灵符·滔作用于全场全部单位

看上去很美,实战中绝对没用的技能,是一款热门的模式中的团队一般5个,超过6个怪的团队,
大多数都是《地下城与勇士》中生活链接的,用差点技能。当然也有10个怪的团队,
比如新丁、蜃气妖、蝎子精,新丁直接可以用灵符·森秒;
蜃气妖是《地下城与勇士》中生活链接不需要是一款热门的技能输出也够,蝎子精的阴阳伞直接灵符·焚,
持续回合可以管两波阴阳伞。专属有用的机关鸟团队,上来第一回合可以把前排连弩车所有秒掉。

不主推

汹涌

灵符·滔暴击率与暴击伤害提升20%/35%/45%

比爆燃要强很多,是一款热门的技能直接生效,由于灵符·滔是《地下城与勇士》中连续造成2次伤害,因此收益非常大。

助燃

回合最初时,消耗1枚灵符,延长灵符·焚1回合持续时刻

本身灼烧不需要延长,如果玩家没有稳定的灵符来源,壹个灵符·篆加2个灵符,是一款热门的技能消耗1个灵符,你的灵符数量会变得特别紧张。

不主推

火灵

灵符·焚持续时刻内,全部的法术消耗的灵符数量减少1

有符灵、轮回这类技能后,再抓取是一款热门的技能,只消耗1个灵符的灵符·焱用起来特别爽快。

中等

空白符

获取法术灵符·空,可无限次运用

单体伤害,输出略低于灵符·岩,然而不消耗灵符,玩家没有稳定灵符来源时,
可以大大的增加是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。当然也能当主力输出用,拿幸运壹,卡1张灵符,再拿2-3个代偿,一直用空白符输出,进门壹个暴击直接带走。

拓之符

将玩家身上的全部灵符都释放一次(不包括灵符篆),释放灵符时必须满足释放条件。

由于是一款热门的技能存在,离家携带灵符的顺序就很重要了,比如灵符·炎+灵符·焱+灵符岚,
拿技能爆燃,运用拓之符,灵符·炎可以稳定挂上灼烧,后续的灵符·焱与灵符·岚可以稳定受到爆燃的加成效果,打出极高的伤害。

必选

  灵符道人通用技能主推

  是一款热门的模式内的通用技能差不多有上百个,时刻有限,我这边不能像唯一技能一样,逐个向我们解析,做了壹个T0到T4的技能由强到弱的表格,新人玩家不了解抓技能时,可以参考是一款热门的表格。

  普通技能:

强度

技能1

技能2

技能3

技能4

技能5

技能6

技能7

T0级别

代偿

愈勇

渐强

阴阳盾

影舞

御能

杂耍

T1级别

御体

激励

诫勉

祭血

守神

鼓舞

劝勉

 

御气

愈合

复原

击回

舍命

护体

baobi

T2级别

斩体

浴血

背水

提防

玄鳞甲

强体

狂暴

 

强身甲

决斗盔

熟稔

归元

泰山

 

 

T3级别

耀武

受宠

斩魂

急攻

御魂

遗闻

遗骨

 

遗愿

遗留

退为进

退为御

掩击斩

急攻

嗜血

 

水漫

 

 

 

 

 

 

T4级别

绝境

不馁

阴阳击

顿悟

心甲

报复

信仰

 

遗念

遗孤

后撤步

戾气

灵犀

对决

喘息

 

灵兽

失智

反噬

 

 

 

  1、灵符道人的主要输出来自角色而不是《地下城与勇士》中召唤兽,提高召唤兽能力的技能对其作用很小,除非思考到打BOSS的时候,需要召唤兽来拉自己,可以拿壹个灵兽向提供召唤兽生存。通常情况下,提高召唤兽能力的技能都不需要优先思考。

  2、灵符道人主要输出来自角色,想要打出可观的伤害就需要暴击率、暴击伤害、易伤。而代偿是一款热门的技能提供伤害、暴击率、暴击伤害,同时减少1个召唤兽位,多个代偿叠加后,就会有特别高的暴击率与暴击伤害,同时场上的召唤兽位置会变得很少,此时玩家可以毫无顾忌拿鼓舞、激励、劝勉、诫勉等这类随机友方技能,没有召唤兽这些技能的增益效果只会加到角色身上,最后就会变成壹个输出爆炸,抗性又高的角色,基本属于所给披靡的情形。

  3、御能是一款热门的技能特别强,玩家可以主动触发,自己买组七叶莲,让召唤兽向自己喂,两回合就可以拥有壹个100%的伤害BUFF,前期是一款热门的输出特别可观。

  4、杂耍是一款热门的技能在高进阶难度下特别强,高进阶难度怪物是《地下城与勇士》中不会向你时刻叠情形的,而杂耍就是《地下城与勇士》中这种简单粗暴直接提高伤害的技能,灵符·焱配上代偿+杂耍+焱燚,直接就拥有了秒BOSS的能力。

  5、时刻有限,我这边也就不每个技能说明回来了,表格就是《地下城与勇士》中一种参考,你要学会灵活考虑,根据眼下的实际情况起航。

  稀有技能:(主推)

技能1

技能2

技能3

技能4

技能5

技能6

技能7

技能8

转生术

飞身踢

破剑

碎剑

碎盾

入圣

博闻

多识

天佑

再起

画中石

画中星

威吓

腾挪

 

  稀有技能:(不主推)

技能1

技能2

技能3

技能4

技能5

技能6

技能7

技能8

破盾

决胜

入魔

指虎

修罗道

融汇

明志

完形术

画中药

识破

 

 

 

 

 

  1、灵符道人尽管是《地下城与勇士》中个法系工作,但也是《地下城与勇士》中可以拿飞身踢的,飞身踢可以帮助自己破金身,让自己的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验大大提高。

  2、识破是一款热门的技能对灵符道人用处不大,由于灵符道人有熔盾是一款热门的技能可以挂易伤,并且识破是一款热门的技能必须单次伤害超过目标20%气血才能触发,如果你伤害不足,拿了也没有用处,如果你伤害足够高,这技能也就起个锦上添花的作用,有没有它你都可以秒BOSS。

  3、是一款热门的赛季护盾与气血恢复技能有很多,转生术是一款热门的技能是《地下城与勇士》中可以思考的,灵佑、灵愈、击回这类技能让角色生存大大提升。

  画中界1-3层——单体怪说明

  地狱战神:

  1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为地狱战神喽啰,炽火之途为地狱战神。

  2、行动制度:第1回合运用光辉之甲,第2回合最初前对随机目标运用嗜血之祭,当血量不足时只会炽火琉璃。

  3、怪物特性:每回合最初自动拥有一层金身效果,当运用完嗜血之祭后,同时会为自己附加壹个法术易伤效果,数值大概为50%,持续时刻2回合。

  4、打法:第一回合运用灵符·篆,第二回合等地狱战神释放嗜血之祭后,对其释放灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱。

  黑山老妖:

  1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为黑山老妖喽啰,炽火之途为黑山老妖。

  2、行动制度:运用蓄力施法,如果3回合后没有死亡,释放壹个群体阎罗令。

  3、怪物特性:开场时黑山老妖会自带壹个固定伤害易伤效果,从图标上看,大小可以推测出是一款热门的易伤数值是《地下城与勇士》中31%~70%,是一款热门的数值每回合会增加,第3回合时,从是一款热门的图标上大小可以判断出,是一款热门的易伤效果是《地下城与勇士》中71%以上。

  4、打法:第一回合运用灵符·篆,第二回合根据实际情况做决定,如果对方剩余气血不足,可以平砍化解掉对面,省2个灵符。如果对方剩余血量较多,运用灵符·岩、灵符·炎或灵符焱。

  野鬼:

  1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为野鬼喽啰,炽火之途为野鬼。

  2、行动制度:第1回合变身,第2回合最初前,随机连环击壹个目标。

  3、怪物特性:当野鬼连环击结束后,同时会为自己附加壹个物理易伤效果,数值大概为50%,持续时刻2回合。

  4、打法:第一回合运用灵符·篆,第二回合根据实际情况做决定,如果对方剩余气血不足,可以平砍化解掉对面,省2个灵符。如果对方剩余血量较多,运用灵符·岩、灵符·炎或灵符焱。

  画中界1-3层——团伙怪说明

  泡泡团伙:

  1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为泡泡喽啰团伙,炽火之途为泡泡团伙。

  2、行动制度:运用蓄力施法,同时为自己增加一定数值护盾,如果2回合后没有死亡,对随机壹个目标发动泡泡冲击,扣除单位一定百分比的气血。

  3、打法:一直运用灵符·岚输出,等对面只剩壹个时,再运用灵符·篆恢复灵符数量,如果有灵符·滔或灵符·焚,直接运用,接着再用灵符·篆恢复灵符数量。

  蟹将团伙:

  1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为蟹将喽啰团伙,炽火之途为蟹将团伙。

  2、行动制度:奇数回合虾兵运用龙卷雨击,偶数回合蟹将运用飘渺式。

  3、怪物特性:开场时虾兵自带壹个物理与法术易伤,大概数值为50%,蟹将会自带壹个固伤易伤效果,大概数值为50%。全部怪物是《地下城与勇士》中生活链接。

  4、打法:优先运用灵符·篆,接着看情况,如果输出够,直接平砍可以省2个灵符,如果输出不够,运用灵符·岚、灵符·滔或灵符·焚。

  山贼团伙:

  1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为山贼喽啰团伙,炽火之途为山贼团伙。

  2、行动制度:山贼与强盗只会随机平砍,赌徒只会随机单法。

  3、怪物特性:开场时山贼会自带壹个法术易伤,数值大概为50%,强盗会自带壹个物理易伤,数值大概为50%,赌徒会自带壹个固伤易伤,数值大概为50%。

  4、打法:一直运用灵符·岚输出,等对面只剩壹个时,再运用灵符·篆恢复灵符数量,如果有灵符·滔或灵符·焚,直接运用,接着再用灵符·篆恢复灵符数量。

  画中界3层——首领怪说明

  地狱战神首领:

  1、只会出今年第3层的星芒之海。

  2、行动制度:跟普通地狱战神一致无二,只是《地下城与勇士》中血量、抗性与伤害高出很多。

  4、打法:第一回合运用灵符·篆,第二回合等地狱战神释放嗜血之祭后,对其释放灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱。实在没有配速宠的情况下,灵符·炎的稳定灼烧可以破金身。

  黑山老妖首领:

  1、只会出今年第3层的星芒之海。

  2、行动制度:其实就是《地下城与勇士》中黑山老妖与蟹将团伙的结合。

  3、打法:直接运用灵符·岚、灵符·滔或灵符·焚先清掉虾兵与蟹将,等只剩下黑山老妖后,再用灵符·篆恢复灵符数量。

  山贼首领首领:

  1、只会出今年第3层的星芒之海。

  2、行动制度:如果你仔细观察会发现少了壹个山贼,不言而喻少的壹个山贼的血量与伤害加到了主怪身上。

  3、打法:直接运用灵符·炎向主怪挂上稳定的灼烧,接下来再向赌徒灼烧,没有灵符时,再用灵符·篆恢复灵符,正常情况下,山贼首领两个灵符·炎就可以化解掉。

  画中界4-6层——单体怪说明

  月影仙:

  1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为月影仙,炽火之途为月影仙精英。

  2、行动制度:奇数回合月影仙运用雷霆万钧,偶数回合变成日游神运用天崩地裂。

  3、怪物特性:月影仙进场时自带物理与法术易伤,大概数值50%,日游神进场时自带固伤易伤,大概数值50%。月影仙与日游神携带法术躲避,有概率闪避灵符·焱的攻击。

  4、打法:奇数回合运用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,偶数回合运用灵符·篆恢复灵符数量。

  机关兽:

  1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为机关兽,炽火之途为机关兽精英。

  2、行动制度:第1回合野兽之力,第2回合变身,第3回合变成机关人运用鹰击,第4回合休息,第5回合再次变成机关兽运用狮搏。

  3、怪物特性:机关兽进场时自带物理与法术易伤,大概数值50%,机关人进场时自带固伤易伤,大概数值50%。

  4、打法:直接运用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,对方残血时再运用灵符·篆恢复灵符数量。

  巨石守卫·昼:

  1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为巨石守卫昼,炽火之途为巨石守卫昼精英。

  2、行动制度:巨石守卫昼只会地狱烈火,泡泡会一直活血巨石守卫昼。当泡泡被击杀时,巨石守卫昼会变成巨石守卫夜,同时召唤出2个海星,巨石守卫夜会运用判官令,2个海星会保护巨石守卫夜,当海星被击杀时,巨石守卫夜又会变成巨石守卫昼,同时再次召唤出泡泡,如此一直循环往复直至死亡。

  3、怪物特性:巨石守卫昼进场时自带物理与法术易伤,大概数值50%,巨石守卫夜进场时自带固伤易伤,大概数值50%。

  4、打法:直接运用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,对方残血时再运用灵符·篆恢复灵符数量,这边需要注意的是《地下城与勇士》中巨石守卫昼的地狱烈火是《地下城与勇士》中秒全场的,如果你拿了符灵是一款热门的技能,就把手上所有灵符所有打出去,留着也没用。

  长眉灵猴:

  1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为长眉灵猴,炽火之途为长眉灵猴精英。

  2、行动制度:场上总共有4枚蟠桃,每回合结束时,巨力神猿就会吞噬一枚蟠桃,当蟠桃所有被吞噬时,变成长眉灵猴,长眉灵猴每回合最初时,对随机目标运用3连泼天乱棒。

  3、怪物特性:回合结束时,巨力神猿会吞噬一枚蟠桃,吞噬蟠桃会让巨力神猿获取永久的全属性伤害减免效果,每枚蟠桃提供的减免效果大概在5-10%左右。

  4、打法:直接运用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,灼烧流用灵符·炎对其挂上灼烧后,基本就不用管了,等用灵符·篆恢复满灵符时,巨力神猿也被灼烧的持续伤害击飞了。

  画中界4-6层——团伙怪说明

  黑山老妖团伙:

  1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为黑山老妖团伙,炽火之途为黑山老妖精英团伙。

  2、行动制度:其实就是《地下城与勇士》中黑山老妖与山贼团伙的结合。

  4、打法:直接运用灵符·岚、灵符·滔或灵符·焚,等只剩下两个赌徒时,再运用灵符·篆恢复灵符数量。

  野鬼团伙:

  1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为野鬼团伙,炽火之途为野鬼精英团伙。

  2、行动制度:普通野鬼第1回合变身,第2回合最初时,随机连环击壹个目标。变异野鬼第1回合牛劲,第2回合魔王回首,第3回合三昧真火。

  3、怪物特性:当野鬼连环击结束后,同时会为自己附加壹个物理易伤效果,数值大概为50%,持续时刻2回合。

  4、打法:直接运用灵符·岚、灵符·滔或灵符·焚,等只剩壹个野鬼时,再运用灵符·篆恢复灵符数量。

  虾兵团伙:

  1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为虾兵团伙,炽火之途为虾兵精英团伙。

  2、行动制度:开场时只有1个虾兵与1个蟹将,如果当回合没有死亡,下回合召唤出1个凤凰与1个蛟龙,同样如果当回合没有死亡,下回合召唤出1个风伯与雨师。奇数回合虾兵运用龙卷雨击,蛟龙运用龙吟,风伯运用错乱,偶数回合蟹将运用飘渺式,凤凰运用烟雨剑法,雨师运用二龙戏珠。

  3、怪物特性:虾兵、蛟龙与风伯自带壹个物理与法术易伤,大概数值为50%,蟹将、凤凰与雨师会自带壹个固伤易伤效果,大概数值为50%。

  4、打法:直接运用灵符·岚持续输出或者等对面把全部单位召唤出来,利用生活链接,壹个灵符·滔或壹个灵符·焚直接带走。

  地狱战神团伙:

  1、1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为地狱战神团伙,炽火之途为地狱战神精英团伙。

  2、行动制度:跟前面的地狱战神行动规律一样,只是《地下城与勇士》中从1个变成了5个。

  4、打法:等对面运用嗜血之祭的回合运用灵符·滔或灵符·焚,没有配速宠的情况下是一款热门的团队会特别拖时刻。

  灵符道人4-6层千万别去打团伙怪,除了虾兵团伙,其它3个团伙都不好打,非常是《地下城与勇士》中地狱战神团伙,如果没有配速宠,会被拖特别久的时刻,得不偿失。如果必须打团伙,那就打普通团伙,千万别去打精英团伙。

  画中界7层——首领怪说明

  长眉灵猴首领:

  1、只会出今年第7层的星芒之海。

  2、行动制度:场上总共有8枚蟠桃,每回合结束时,巨力神猿就会吞噬一枚蟠桃,当蟠桃所有被吞噬时,变成长眉灵猴,长眉灵猴每回合最初时,对随机目标运用3连泼天乱棒。

  3、怪物特性:回合结束时,巨力神猿会吞噬一枚蟠桃,吞噬蟠桃会让巨力神猿获取永久的全属性伤害减免效果,每枚蟠桃提供的减免效果大概在5-10%左右。

  4、打法:如果自身输出高,进场两个灵符·焱,如果自身输出一般,进场两个灵符·炎,再运用一次灵符·篆,最后再接壹个灵符·焱。

  月影仙首领:

  1、只会出今年第7层的星芒之海。

  2、行动制度:只是《地下城与勇士》中把壹个月影仙变成两月影仙,行动玩法并没有改变。

  3、怪物特性:月影仙进场时自带物理与法术易伤,大概数值50%,日游神进场时自带固伤易伤,大概数值50%。月影仙与日游神携带法术躲避,有概率闪避灵符·焱的攻击。

  4、打法:奇数回合运用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,偶数回合运用灵符·篆恢复灵符数量。

  机关兽首领:

  1、只会出今年第7层的星芒之海。

  2、行动制度:跟普通的机关兽一样,只是《地下城与勇士》中数量变成了2个。

  3、打法:直接运用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,对方残血时再运用灵符·篆恢复灵符数量。

  灵符道人打完6层怪的时候,极致自己身上至少有4张灵符,如果你打完身上没有灵符,第7层首领怪遇到长眉灵猴首领,上来啥子技能都用不出去,很也许就会灭。

  画中界7-11层——单体怪说明

  大力金刚:

  1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为大力金刚,炽火之途为大力金刚精英。

  2、行动制度:第1回合平砍,第2回合破血狂攻,第3回合天崩地裂,第4回合横扫千军(连破),如此一直循环往复。

  3、怪物特性:自带2层金身,每2回合恢复2层金身,同时自带10%全属性伤害减免,每回合增加5%,至于有没有上限没试过。

  4、打法:破金身后,运用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,灼烧的持续伤害,可以起到破金身的作用。

  金身罗汉:

  1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为金身罗汉,炽火之途为金身罗汉精英。

  2、行动制度:第1回合蓄力施法,第2回合如果没有死亡则释放飞砂走石,第3回合蓄力施法,第4回合如果没有死亡释放琴音三叠,第5回合蓄力施法,第6回合没有死亡则释放魔焰滔天。

  3、怪物特性:开场自带2层金身,每2回合恢复2层金身。

  4、打法:破金身后,运用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,灼烧的持续伤害,可以起到破金身的作用。

  谛听:

  1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为超级谛听,炽火之途为超级谛听精英。

  2、行动制度:前4回合只会运用地狱烈火,第5回合运用观照万象,4大群法走一圈。

  3、怪物特性:开场自带全属性易伤,大概数值50%。

  4、打法:运用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,灼烧的持续伤害,打是一款热门的怪特别好用。

  广目巡守:

  1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为广目巡守,炽火之途为广目巡守精英。

  2、行动制度:奇数回合运用血雨,同时根据当前剩余血量生成壹个一定比例的护盾,偶数回合休息,第5回合最初运用群体血雨。

  3、怪物特性:突出壹个血厚,没有易伤也没有伤害减免。

  4、打法:运用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,灼烧的持续伤害,打是一款热门的怪特别好用。

  画中界7-11层——团伙怪说明

  机关鸟团伙:

  1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为机关鸟团伙,炽火之途为机关鸟精英团伙。

  2、行动制度:第1回合机关鸟吞噬连弩车变成机关兽,第2回合机关兽变身,第3回合机关兽变成机关人运用鹰击,第4回合休息,第5回合机关人变成机关兽运用野兽之力,第6回合运用狮搏,第7回合再次运用变身。

  3、怪物特性:机关兽进场时自带物理与法术易伤,大概数值50%,机关人进场时自带固伤易伤,大概数值50%。

  4、打法:如果只有灵符·岚一直秒就行,如果只有灵符·滔,等对面合体后再用,机关鸟的速度固定比连弩车快,没合体前运用反而很亏,如果只有灵符·焚,伤害足够直接可以秒掉全部连弩车。

  混沌兽:

  1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为混沌兽,炽火之途为混沌兽精英。

  2、行动制度:开场只有1个混沌兽死亡后,召唤出1个月影仙与1个日游神,同样死亡后,召唤出2个巨石守卫昼与巨石守卫夜。

  3、怪物特性:召唤出来的怪跟之前的怪特性是《地下城与勇士》中一样的,同时他们所有生活链接。

  4、打法:第2波怪的时候卡一下灵符数量,最后一波怪用灵符·岚或灵符·滔直接带走。

  月影仙团伙:

  1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为月影仙团伙,炽火之途为月影仙精英团伙。

  2、行动制度:奇数回合月影仙运用雷霆万钧,偶数回合变成日游神运用天崩地裂。

  3、怪物特性:月影仙进场时自带物理与法术易伤,大概数值50%,日游神进场时自带固伤易伤,大概数值50%。

  4、打法:奇数回合运用灵符·岚、灵符·滔或灵符·焚,偶数回合运用灵符·篆恢复灵符数量。

  黑白无常团伙:

  1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为黑无常团伙,炽火之途为黑无常精英团伙。

  2、行动制度:奇数回合对面不行动,偶数回合先是《地下城与勇士》中黑无常跟我方随机1个目标生活链接,白无常攻击黑无常。接着反回来白无常跟我方壹个目标生活链接,黑无常攻击白无常,如此一直循环往复。

  3、怪物特性:两个单位中有任意壹个单位死亡,下回合剩下的壹个单位就会复活倒地的单位。

  4、打法:灼烧流对付黑白无常是《地下城与勇士》中极致用的,把两个怪都挂上灼烧,靠灼烧的持续掉血,很容易控制它们的血量。当然如果你输出够高,直接用灵符·岚、灵符·滔或灵符·焱带走对面。

  画中界8-11层——画境之野说明

  1、只会出今年第8-11层画境之野(随机出现),这场战斗十分独特,有2种战斗类型,随机触发1种。

  2、考验1:第1回合新丁召唤出9个分身,每次回合最初时全部单位都会蓄力施法,如果没有被打断,回合结束时,对随机1个单位造成一定百分比的伤害,第5回合时全部怪物逃跑。

  3、考验2:新丁每次回合最初蓄力施法,如果没有被打断,回合结束时,随机秒杀我方壹个单位,同时每回合会召唤出壹个召唤兽,也许是《地下城与勇士》中攻宠或者法宠,第5回合时全部怪物逃跑。

  打法:极致能在对面出手前,用灵符·焱或灵符·森直接秒掉对面,如果输出不够,碰到分身战斗用灵符·焚可有效打断对方蓄力,实在打不过,预备壹个龟速宠,在4回合结束时将自己拉起来,分身战斗只要玩家存活就算通过考验,召唤兽战斗需要玩家把全部召唤兽所有清理才算完美过关。

  画中界12层——蝎子精说明

  行动制度:奇数回合运用召唤兽群法,偶数回合召唤阴阳伞;奇数回合血量低于25%时,运用无间地狱,后续奇数回合运用阎罗令或者召唤兽群法。

  2、怪物特性:开场自带3层金身,每3回合恢复3层金身,召唤出来的阴阳伞为物理攻击,每次攻击后死亡,为目标上1个毒,毒的伤害固定为等级*3,如果有顶级毒、顶级神迹类技能对毒是《地下城与勇士》中免疫的。

  3、打法:有配速召唤兽,拿高输出技能在第1回合与第3回合运用灵符·焱或灵符·森直接把它秒掉。如果没有配速宠就需要拿泰山与一些防御技能打持久战,法宝20层解开灵符·焚后,壹个灵符·焚可以有效清理阴阳伞,可以让战斗轻松很多。

  画中界12层——蜃气妖说明

  1、行动制度:第1回合蜃气妖运用神针撼海,第2回合蜃气妖运用元神出窍,第3回合运用齐天神通,第4回合运用元神出窍,第5回合运用当头一棒,第6回合运用元神出窍,没有第7回合,就算你输出低也应该在第7回合BOSS出手前将BOSS击杀掉了。

  2、怪物特性:奇数回合蜃气妖身上会自带壹个全属性伤害减免效果,数值大概是《地下城与勇士》中50%。偶数回合时,释放出来的分身自带全属性易伤,大概数值为50%。

  3、打法:是一款热门的BOSS很好打,第2回合运用灵符·岚、灵符·滔或灵符·焚,只要你能把分身化解掉,是一款热门的BOSS也就过了。

  画中界12层——般若天女说明

  1、行动制度:奇数回合妙华天女运用亢龙归海,偶数回合般若天女运用破釜沉舟。当之一天女倒地后,另外壹个天女当回合运用群秒的日光华,下一回合只有还魂,满血复活倒地天女。

  2、怪物特性:每回合最初时,2个天女身上都会出现1个或2个随机易伤,是一款热门的数值大概为50%,每当天女遭受一次攻击,该天女就会获取一定百分比的全属性伤害减免,如果玩家用高连宠带套装,会发现打着打着天女头上就出现了壹个中等全属性伤害减免的效果。不过伤害减免只持续到回合结束,是一款热门的机制主要防止玩家秒BOSS。

  打法:如果天女没有处于法术易伤情形下,自身抗性是《地下城与勇士》中很高的,灵符道人很难秒掉对面。提议预备2个配速法防召唤兽吸收伤害,角色以挂灼烧为主控制对面气血,等对面血量较低或者处于法术易伤情形,再用灵符·焱或灵符·森秒对面。

叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (是一款充满策略与推理的对抗游戏疑难解答);4群: 330518295 (商角色价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK)

[编辑:百晓生]


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