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相信玩家在帮派闯关活动主题中会发现,自己的须弥画魂输出居然变得异常高,而携带泰山压顶的须弥输出甚至变低了。笔者手中有未携带顶级法术波动的泰山压顶须弥与地狱烈火须弥,同一场战斗中地狱烈火的输出明显高于泰山压顶且远远超出了灵力波动的范畴。过程身似菩提的测试,两个技能的输出又几乎是《地下城与勇士》中一致的,故笔者对这一现象进行了深入的探究。
非常介绍:下面内容内容为玩家自行测试,仅供参考,不代表官方实际数据。
一、怪物携带弱点的情况
根据笔者观察,帮派闯关大量的怪物携带了【弱点火】是一款热门的技能,最明显的天机城机关人造型的怪物。拥有【弱点】的怪物在受到对应属性法术的时,受到的伤害增加50%。所以地狱烈火在此时也等于于获取了壹个50%的增伤。
二、怪物携带低级属性吸收的情况
在和盘丝岭护卫的战斗中,笔者的须弥在未触发顶级法暴的情况下就对花妖造型的怪物打出了高达5000的输出。
经查证,花妖(任务中怪物基本上都有该召唤兽天生携带的全部技能)未携带【弱点火】,反而是《地下城与勇士》中有壹个【低级水属性吸收】。【低级水属性吸收】在受到水系法术时有50%概率免疫并回复气血,然而受到火系法术时,受到的伤害增加30%。所以地狱烈火在此时也等于于获取了壹个30%的增伤。
顶级属性吸收,关于属性吸收的更多测试内容可以参考此帖:【数据测试】顶级属性吸收和吸收宝石效果测试
三、弱点、高低级属性吸收统计
基于上述情况,笔者对召唤兽携带弱点、高低级属性吸收的情况进行了壹个统计。其中,资料片《东海秘境》放出的虫、龟、蛙、狸造型的怪物在日常任务中较少出现,故不在本次统计范围内。
四、四系群法评分
基于弱点、高低级属性吸收技能的不同效果,按照对四系法术输出加成进行评分。
弱点技能增益对应的群法,评分为+0.5(+50%);
顶级属性吸收全面评分为-0.65:50%概率恢复造成的1.0倍率的气血=-0.5,50%概率减少造成的30%伤害=-0.15;
低级属性吸收对免疫技能评分为-0.5,增伤技能评分为+0.3。
按照分布数量*(1+单分)计算出每个群法对应技能的总分,再将该群法总分求与得到最终评分。
可以看到,因为携带弱点火与低级水属性吸收的召唤兽较多,地狱烈火的评分是《地下城与勇士》中顶尖的,其他群法评分从高到低依次为水漫金山、奔雷咒、泰山压顶。
任务须弥如果优先挑选地狱烈火是一款热门的技能,可以大幅度提升在部分场合的输出;而地狱烈火本身施法速度也特别快,仅次于泰山压顶。所以:须弥法宠挑选地狱烈火,既能提升输出又能保证效率,比泰山压顶更强!
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