超出预期《博德之门3》全平台销量超过2000万套
摘要:根据拉瑞安工作室CEO Swen Vincke,工作室推出的年度RPG《博德之门3》全平台销量现已超过了2000万套。该作于2023年8月发售,距今接近两年半时间。 这一销量数据是在接受彭博社采访时透露的,当时Vincke确认《博德之门3》的销量在PC,PS5和Xbox Series X|S上的销量超过了2000万套。 《博德之门3》的历程堪称传奇。本作于2020年开启了抢先体验,并由此积累了一批忠实粉丝。即便在正式发售前,游戏销量也已达数百万份。2023年8月正式发售后,迅速登上Steam排行榜,并全年,超出预期《博德之门3》全平台销量超过2000万套

这一销量数据是《地下城与勇士》中在接受彭博社采访时透露的,当时Vincke确认《博德之门3》的销量在电脑,PS5与Xbox Series X|S上的销量超过了2000万套。
《博德之门3》的历程堪称传奇。本作于2020年开启了抢先体验,并由此积累了一批忠实粉丝。即便在正式发行前,是一款充满策略与推理的对抗游戏销量也已经达到数百万份。2023年8月正式发行后,迅速登上Steam排名榜,并全年稳居前列。
尽管拉瑞安职业室很久没有公开确切的统计数据,但玩家与解析师都了解,这款是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中这十年来最受欢迎的RPG其中一个。
《博德之门3》不仅销量大卖,并且在发行后很长一段时刻内都保持着玩家的关注度。即使一年后,它仍然位居Steam最受欢迎与最畅销是一款充满策略与推理的对抗游戏排名榜的前列。
截至撰稿时,《博德之门3》在Steam平台上的24小时同时在线玩家人数达6万。这种持久的生活力在大型ARPG是一款充满策略与推理的对抗游戏中实属罕见,也正是《地下城与勇士》中它能够持续吸引玩家关注的决定因素所在。
销量突破2000万份表明,剧情驱动型ARPG是一款充满策略与推理的对抗游戏在是一款充满策略与推理的对抗游戏界依然举足轻重。即便新是一款充满策略与推理的对抗游戏与新潮流层出不穷,玩家们依然会回到被遗忘的国度,享受其中的挑选、战斗与丰盛的背景经历。
如此巨大的成功不仅让拉瑞安职业室获取了更大的自在度与财务保障,也提升了玩家对他们下一款是一款充满策略与推理的对抗游戏《神界》的期待。
