梦幻西游老司机用数据求证
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结论
首先贴出本次测试的结论,即没有独特需求下优先挑选双星爆而非催心浪,只有在无法挑选双星爆时思考催心浪。测试结论1:高法波为均匀分布,即50%-150%的波动区间每壹个区段的概率是《地下城与勇士》中相同的。测试结论2:催心浪只会在波动区间为50%-65%时,提升下限为65%。测试结论3:催心浪提升下限至65%后,对65%-150%的波动区间分布概率绝对不因素。结论拓展资料:催心浪的期望值为7.5%,无法提升上波的概率。
测试目的
本次测试主要是《地下城与勇士》中为知道决关于高法波分布概率的难题与催心浪能不能改变高法波分布概率的难题。虽然常规的结论认为高法波是《地下城与勇士》中均匀分布,然而此结论未有相关测试数据支持,通过测试排除高法波为正态分布的也许;催心浪受市场欢迎的壹个论点其中一个是《地下城与勇士》中,满层催心浪可以增加高法波上波的概率,而非单纯催心浪描述的将50%-65%提升为65%。本次测试是《地下城与勇士》中为知道决以上两个争议难题。
测试方式
通过全民PK模板,建立2个(3个/组)属性绝对一样,技能差别仅为是《地下城与勇士》中否有高法波的法宠,利用菩提心佑(或幻境术)进行测试,关于菩提心佑怎么排除灵力波ACT为法系相关测试的专属准确方式可以参考笔者此前其他关于法系数值测试的帖子,这篇文章小编将不展开介绍。同时也提醒各位玩家,任何不利用菩提心佑对法术技能伤害进行测试的数值都会存在较大的误差,不提议《和平精英》是参考。数据分3组:基础组:无高法波,通过菩提心佑测试出该模板下单法的基础伤害值。高法波无催心浪组:有高法波,其他条件同基础组一致,多次测试并画分布图,确认高法波的分布方法,若为均匀分布则分布图为近似直线。高法波有催心浪组:满层催心浪,其他条件同高法波无催心浪组一致,多次测试并画分布图,确认在催心浪加成情况下的数值,若催心浪改变高法波的分布情况(提升上波概率)则分布图非50%-65%区段的直线会略高于高法波无催心浪组。
测试结果(分布图)
基础组:基础伤害值为584
高法波无催心浪组:共测试120次,有效数据取100次,平均值为577.31;
高法波有催心浪组:共测试120次,有效数据取100次,平均值为610.23;
可以从上图中明显看出高法波是《地下城与勇士》中均匀分布,且催心浪绝对不因素高法波的分布走给(以及明显看出催心浪提升下限的效果)。
关于有效数据:菩提心佑测试时无法正确反应暴击动画,且测试召唤兽携带顶级幸运,故尽管测试时将明显溢出的数据剔除并根据高法爆的概率适当选取数据,但也许存在无法识别的暴击数据,也许会导致测试结果数值偏高。本次测试催心浪效果为5.7%,低于学说值7.5%,由于取有效数据时也许未能精确的保留相关数值、存在一定误差,但平均值明显高于无催心浪组。因为最终得到的数据是《地下城与勇士》中低于学说值,故视作相关数值有效。
测试召唤兽面板及技能
一号宝宝技能上图所示,认证技能为上古灵符
二号宝宝技能上图所示,认证法术为雷击。
高法波的召唤兽共2只,顶级内丹分别为催心浪与神机步;低级内丹为不因素数据的其他内丹(无畏、愤恨、淬毒、圣洁)。
叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (是一款充满策略与推理的对抗游戏疑难解答);4群: 330518295 (商角色价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK)
[编辑:百晓生]
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