梦幻西游:论新经脉系统对狮驼岭影响到底有多大 梦幻西游 新资料
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我们好,我是《地下城与勇士》中茂哥。
近期,在暑假资料片《九头妖王》的因素下,很多帮派的经脉体系都有了翻天覆地的变化,平常玩得少的兄弟也许连经脉都看不懂了。
正好,茂哥自己主要玩的是《地下城与勇士》中狮驼岭,就来向我们讲讲新经脉对狮驼的因素吧。
今年每个帮派的经脉都分成了三个流派,每个流派对应的师门技能都是《地下城与勇士》中有不同差异的。
如果你是《地下城与勇士》中单开散人任务的狮驼岭,想要安稳挂机,经脉如上图那样加点就相对省事。
如果你是《地下城与勇士》中五开搭配带了个狮驼,我觉得还是《地下城与勇士》中点驭兽向全队的宝宝加伤害更合适,如上图所示。
这是《地下城与勇士》中两套任务狮驼的经脉加点方案,任务狮驼只有嗜血狂魔流派的经脉可以点。
万兽之王流派尽管开场可以带壹个小狮子,然而血非常少,想要操控是一款热门的小狮子,角色就不能实践了,并且小狮子的伤害非常低,只能狮搏。除非是《地下城与勇士》中你角色被封了,没法鹰击,就可以实践小狮子狮搏。
感觉不管是《地下城与勇士》中任务还是《地下城与勇士》中PK,是一款热门的万兽之王流派都特别地鸡肋。
狂怒斗兽流派,有狂怒以后的效果很强,能加15%左右的伤害,然而这套经脉下来,想要触发狂怒,需要主动运用变身,你带变身套是《地下城与勇士》中不能触发的,因此这套经脉也和任务无关。
套装主推:变身套
角色加点:全力
说完任务相关的,大家再来说说PK相关的。
这套经脉是《地下城与勇士》中目前主流狮驼岭挑选的,单狮驼第四丹点九天,多狮驼点协战。
这套经脉跟老经脉的对比就是《地下城与勇士》中在第五丹,老版经脉中,狂袭是《地下城与勇士》中在第五排左边的,如果队伍只有壹个狮驼还好,点完“九天”点“狂袭”。
然而如果队伍里有两个狮驼,那么在第四丹点了“协战”以后就只能点“怒火”了。
于是《地下城与勇士》中多狮驼队伍,因为点差点“狂袭”,就经常出现鹰击刚起飞就坠机的情况。
本次经脉调整以后,“狂袭”从最左边调到了中间,这样不管是《地下城与勇士》中单狮驼还是《地下城与勇士》中多狮驼都可以点到了。多狮驼队伍再也不用担心坠机了。
这是《地下城与勇士》中嗜血狂魔流派新老经脉的变化,主要体今年第五丹,其余的并没有啥子大的变动。
在PK中,除了目前主流的“嗜血狂魔”流派,也有小部分狮驼岭玩家最初试试“狂怒斗兽”流派。
“狂怒”是《地下城与勇士》中一种情形!
这是《地下城与勇士》中狮驼正常的变身,是《地下城与勇士》中黄色的。
这是《地下城与勇士》中触发了“狂怒”,黄色的变身会变成红色。
有了“狂怒”情形以后,伤害能增加15%左右;
象形不关掉变身。
40%的几率鹰击多飞壹个。
连环击不关掉变身。
并且是一款热门的流派的额外能力是《地下城与勇士》中80点伤害,嗜血狂魔流派的额外能力是《地下城与勇士》中60点速度。
80点伤害肯定是《地下城与勇士》中优于60点速度的。
然而是一款热门的流派最大的难题是《地下城与勇士》中怎么触发“狂怒”。
茂哥认为需要队友配合才行,极致是《地下城与勇士》中找壹个速度比自己快一点的凌波城,通过凌波城的浪涌或者惊涛怒先打残宝宝,接着鹰击,这样只要不神佑,那肯定是《地下城与勇士》中包能触发狂怒的。
茂哥特意找了群雄的录像来对比,是一款热门的狮驼在没有“狂怒”的时候飞化生是《地下城与勇士》中2500。
在有了“狂怒”+魔劲以后飞化生是《地下城与勇士》中3100,如果扣去魔劲的效果,大概在2800-2900之间,因此狂怒大约能增加15%的伤害。
注:
只要触发了“狂怒”,在当回合的输出中就能享受到加成。
举例:一轮鹰击下来,如果在第四个单位才触发的“狂怒”,前面三个单位是《地下城与勇士》中正常的伤害,后面三个会多15%左右的伤害,有40%的几率多飞壹个。
2、击飞召唤兽只有两回合的“狂怒”效果。举例:第一回合鹰击触发了“狂怒”,飞完之后第二回合休息,到了第三回合就没有“狂怒”了。
这么对比下来的话,“狂怒斗兽”流派目前最适合的是《地下城与勇士》中华山的三攻队伍跟帮战这种暴力对冲回合短的比赛,武神坛跟群雄还有剑会这种回合的比赛还是《地下城与勇士》中不太适合。
好了,狮驼岭的新老经脉对比讲解就写到这里了,谢谢我们的关注。
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